ActionScript 3.0 VS 2.0 官方详细差别

有一些方法被彻底废除,包括一些8刚加入的函数,如 “loadBitmap”
call() chr() #endinitclip #include #initclip eval() set/getProperty() removeMovieClip() ….

官方地址 HTML本地下载

看了一下MC的新定义,挺庄重的,有点MSDN的味道,我顺便翻译了一下
The MovieClip class inherits from the following classes: Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject, and EventDispatcher. Unlike the Sprite object, a MovieClip object has a Timeline.

The MovieClip class is the base class for Flex components. However, while Macromedia supports some of the MovieClip interface for use in Flex applications, much of the interface has been overridden by Flex. For more information on using the MovieClip class with Continue reading “ActionScript 3.0 VS 2.0 官方详细差别”

两篇呼吁保留Fireworks的文章[原创翻译]

FW涅磐了!

———-以下内容正式过期^__^

Danger那里得到消息,便翻译过来了(个人整理的收购情报)

此外,在Danger那里还看到一则MM员工失业的消息,我到了这位员工的blog,发现他与FW有很大渊源,看来FW真的凶多吉少了啊。引用他的一句话,真的觉得挺惨的:

引用自

Anyone need an unemployed tech support guy for consulting or training relating to Macromedia software? I live in the North Dallas area of Texas.
译:谁需要Macromedia软件的技术支持,可以联系我这样一个失业的家伙。我主在德州,达拉斯北。

我的个人观点:支持,我用FW的时候也有同感,PS的设计效率太差。网络社会不是大雨吃小鱼,而是快鱼吃慢鱼。笨重的PS是在难以驾驭。希望Adobe至少能推出一个FW轻量级的PS。(稍候附上更多相关讨论)

Please Don’t Kill Fireworks!
请不要杀掉Fireworks
| 原文 by geoff @ 1:34 am 12/6/2005

翻译:aw中文翻译禁止无链接转载@做人要厚道

我在很多地方看到,当Adobe和MM合并之后,一些应用软件将会永远停止开发。有一些谣言说,Fireworks就是这样一些列软件中的一员。我非常希望这不是真的!我几乎用FW专门作为网页设计的软件。FW从它问世的那一刻,就是专门为网页设计而来的。它和网页设计的关系就像AutoCad和建筑设计的关系一样。它是以矢量图形为基础,并且支持元件复用,这使得设计整个网站的图形界面时,十分方便。

当我刚刚开始从事网站设计的工作时(我的专业是建筑设计),我就不明白为什么有人能用Photoshop来做网站。PS只不过是一个照片编辑工具罢了,编辑照片才是它的优势。

在PS5.5时代,如果我要画一个导航条,我必须在一个空层中画一个矩形选择曲,然后用漆桶工具填充我需要的颜色,如果我要让它(这个矩形)更宽一点,我将又得做一系列复杂的工具。

然而,在FW中,只用按照对角线拖动鼠标,再编辑一些(矢量)锚记就可以了。如果我有一些需要反复使用的元素,我会用元件封装功能……而且如果要改变这些元素,只用编辑一个元件就可以了。

对我而言,PS仍然只是一个照片编辑工具。当然,他们(后来)给PS“嫁接”了许多便于网页设计的功能,但他们的综合性太差了。并且感觉很生硬。与此同时,FW并不像PSCS那样要load很久才能进入。

如果Adobe放弃FW,那将是一种极其不负责任的行为。然而,反过头来再在PS中继承FW的这些特点,那又会使得它变得更加臃肿。所以,请把我的FW单独留下

//

Keep Your Mitts Off My Fireworks
把你们的拳头从我的Fireworks上拿开!
| 原文 by Kim Cavanaugh @ Tue Dec 06, 2005
翻译:aw中文翻译禁止无链接转载@做人要厚道

在关于Adobe并购MM的讨论中,最常见的说法是Adobe将会把MM整个包容进去(包括各产品线)
然而,正当Adobe小组计划新产品线的同时,民间传出了一种说法:Fireworks(下简称FW)可能被放弃。

NeuroFuzzy的Geoff(就是我上面翻译的那篇文章的作者)在他的网站提到他如何使用FW来设计网页,并认为FW是网页设计工具就好比AutoCad是建筑设计工具那样寻常。对于Geoff的看法,我本人完全同意。

我不认为有人会对PhotoShop(下简称PS)在图形编辑以及像素管理的领先地位有所怀疑。但是,FW已经是,并且(大家)希望(FW)能够进一步成为未来的网页图形设计的最佳软件。我作为前MM的FW组的一个小人物,确实有一些(大家)可以理解的偏见,但是至少就我目前所知,没有一款软件能够取代FW在网页设计中的地位。FW小组成员并不为各种花里胡哨的新更能所诱惑,也不管产品的价格如何,他们一直关注着什么样的工具能做到最好。于是FW一直保持着他简单的用户界面,这使得它更容易被人所掌握,并且能够更方便的完成工作。

因此,我要把我的观点加入到这个单子(也许是一个什么拯救FW之类的组织)中去。不论接下来的几个月发生什么,让我们祈祷这些工具软件仍然以满足设计人员的需求为首要目标。并且,在网站图形设计方面没有什么比FW更好的东西了。

//////

引用自 7yue

有客户认为Authorware不该砍掉,原因是全球有超过1半的大学多媒体课程有用到Authorware;有客户认为RoboHelp不该砍掉,原因是这款制作Help的软件占到全球15%的同类市场份额;有客户认为Director不该砍掉,原因是全球的CD-Rom和硬煤体的Shell制作几乎全部是它,而Web3D技术更是世界级的;……还有很多认为,但是对于Adobe而言,没有稳定而持续的利润增长的产品实际上就是退步,就是在增加公司的成本投入和开销,从这点出发,有些产品的确是要消失了…

引用自 我在两全其美和“整个两全其美PS最牛的人”的讨论


发信人: 鸢古 (青影之剑), 信区: Flash
标 题: Re: 出现一个超级奇怪的问题
发信站: 两全其美网 (Sat Dec 10 23:42:12 2005), 本站(lqqm.net)没人回答阿,
你用的播放器是flashplaer7吧?
用player8就没问题。

maromedia就是变态,
以后用高版本的flash做东西,发布的时候都用低版本的模式存。

【 在 pullbear (仍然爱跳舞的拉拉熊) 的大作中提到: 】
: 我用的flash8
: 在flash里面做好之后,按ctrl+Enter御览,效果没问题。
: 然后把导出的swf打开,就发现有的元素死活不出现,找不到到哪里去了。
: 奇怪啊奇怪,谁遇到过这个问题?


没有方向了。
※ 来源:.两全其美网 lqqm.net.[FROM: *masked by aw]

发信人: flashmx (aw), 信区: Flash
标 题: Re: 出现一个超级奇怪的问题
发信站: 两全其美网 (Tue Dec 20 12:10:30 2005), 本站(lqqm.net)

这有什么变态的。

你用vc做个win32app拿到dos去跑,你能跑?

向下兼容是提供的功能,会不会使用是用户的问题。

【 在 鸢古 的大作中提到: 】
: 没人回答阿,
: 你用的播放器是flashplaer7吧?
: 用player8就没问题。
: maromedia就是变态,


※ 来源:.两全其美网 http://lqqm.net [FROM: *masked by aw]
发信人: 鸢古 (青影之剑), 信区: Flash
标 题: Re: 出现一个超级奇怪的问题
发信站: 两全其美网 (Tue Dec 20 13:14:13 2005), 本站(lqqm.net)

你也不能太绝对啦。举那么极端的例子。
photoshop,acrobat,windows为啥就兼容性那么好呢?

maromedia出的flash和coral公司出的coraldraw都是这样,经常这个版本打不开那个版本的,就算是同一版本的不同语言版本也不能互相打开。

真是万幸,这两个公司已经被Adobe给吞了,赞adobe

【 在 flashmx (aw) 的大作中提到: 】
: 这有什么变态的。
: 你用vc做个win32app拿到dos去跑,你能跑?
: 向下兼容是提供的功能,会不会使用是用户的问题。
: 【 在 鸢古 的大作中提到: 】

没有方向了。
※ 来源:.两全其美网 lqqm.net.[FROM: *masked by aw]

发信人: flashmx (aw), 信区: Flash
标 题: Re: 出现一个超级奇怪的问题
发信站: 两全其美网 (Tue Dec 20 19:43:22 2005), 本站(lqqm.net)

看看 Luar(http://www.luar.com.hk/) 对 Adobe的评价。看看FW和PS, Adobe是成功了,没错,但是这种商业的成功又如何呢?

PS牛么?牛,当然,功能绝对比FW强,可是不信咱们比比用PS来作web和FW作web哪个快。

MM的兼容性有目共睹,人家开发的ActiveX,这东西不好侍候的。微软都要因为E怵两下,MM却把Flash作到普及率九成以上,Adobe能做到么?
(见http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=1050)

我从来没看过有人说Flash兼容性的问题,自己不会设置发布版本还把问题牵扯到MM上。

我承认我的上一个例子“极端”了,但你的一句话让很我反感:“真是万幸,这两个公司已经被Adobe给吞了,赞adobe”。如果这代表你主管的观点的话,那我回一句“Adobe的东西我看来就是垃圾,UI,UE,性价比都跟MM没法比”

【 在 鸢古 的大作中提到: 】
: 你也不能太绝对啦。举那么极端的例子。
: photoshop,acrobat,windows为啥就兼容性那么好呢?
: maromedia出的flash和coral公司出的coraldraw都是这样,经常这个版本打不开那个版本的,就算是同一版本的不同语言版本也不能互相打开。
: 真是万幸,这两个公司已经被Adobe给吞了,赞adobe


※ 来源:.两全其美网 http://lqqm.net [FROM: *masked by aw]
发信人: 鸢古 (青影之剑), 信区: Flash
标 题: Re: 出现一个超级奇怪的问题
发信站: 两全其美网 (Tue Dec 20 20:21:29 2005), 本站(lqqm.net)

赫赫,你要比ps你就找对人了。
我可以毫不谦虚地告诉你,整个lqqm都找不出ps水平比我高的。
不过这个暂且按下不表,我们在讨论兼容性,不是普及率和操作性能。

做网页我通常都是ps,dreamweaver一起配合的,不过从来没有用过fireworks,
所以我不对fw进行评论。

我没有瞧不起mm公司的意思,只是因为经常遇到fla文件打不开的问题,需要换别的版本才能打开,所以发发牢骚,这个你也得承认,adobe的软件这点的确做得很好。
我也仅仅是针对兼容性放阙词,请不要上升到其它领域和高度。
你说的九成以上,也确实是一个问题,但是更多是因为flash这个媒介的垄断性,
还没有哪一个动画文件能有它这样的优越性。

关于adobe是不是垃圾,赫赫,我也不多说,群众的眼睛雪亮。
继续讨论讨论,怎么说也是给枯水的flash版加点味道。

【 在 flashmx (aw) 的大作中提到: 】
: 看看 Luar(http://www.luar.com.hk/) 对 Adobe的评价。看看FW和PS, Adobe是成功了,没错,但是这种商业的成功又如何呢?
: PS牛么?牛,当然,功能绝对比FW强,可是不信咱们比比用PS来作web和FW作web哪个快。
: MM的兼容性有目共睹,人家开发的ActiveX,这东西不好侍候的。微软都要因为E怵两下,MM却把Flash作到普及率九成以上,Adobe能做到么?
: ……………….

没有方向了。
※ 来源:.两全其美网 lqqm.net.[FROM:*masked by aw]
发信人: flashmx (aw), 信区: Flash
标 题: Re: 出现一个超级奇怪的问题
发信站: 两全其美网 (Tue Dec 20 23:12:34 2005), 本站(lqqm.net)

Photoshop is Photo-shop 🙂
永远都是 照片编辑工具。

Fireworks 体现了一种人机交互 的最高效的境界,忍不住要排比了:
Macromedia is consulting the world while Adobe is consulting itself
Fireworks is consulting the Effiency-Interface while Photoshop is consulting the Effects-Graphics
JOKE:I’m consulting most people while you are consulting yourself:)

你一直用PS跟DW配合?哈哈,那我只能深表遗憾了。也难怪lqqm没有人的ps比你好,呵呵。我真的不敢说我在lqqm FW和Flash的水平如何:)

所谓胜者为王。既然 Adobe收购了 MM 并且暗示有可能会剔除FW
(http://www.awflasher.com/blog/archives/406)

那我还能说什么呢?说什么你也不会体会到FW+DW+flash配合的快感了。Adobe如果不再新的Productline里面跟进FW的subsitute。那它会被骂得很惨的:)当然,如果 P5,P6德机器很早就问世,那 Adobe的罪名会少一些:)

未来会告诉我们答案,我们的讨论再多都是徒劳的。

[原创翻译]如何保护swf文件不被反编译软件破解?

How to protect SWFs from decompilers?
如何保护swf文件不被反编译软件破解?
[ April 24, 2004 ] by Eric Lin
原作:EricLin
翻译:aw(www.awflasher.com,转载中文部分请注明出处,谢谢)
后面有点虎头蛇尾的感觉,但是大致意思出来了,如果有错误,忘指正。

A deep explanation of the techniques used to protect and crack SWF files.
一个有关“保护SWF文件与破解SWF文件技术”的比较详细的解释

——————————————————————————–

The answer to the question in the title of this article is: "no way". At least no way to me. By proper tools, I can decompile any SWF.
其实,对于如何保护swf不被破解,答案是并不存在的。至少我无法做到!我可以用一些相应的工具破解任何SWF文件
So, do not incorporate important information in the SWF. Do not include your personal account or password in the SWF.
所以,不要在swf文件中放置任何重要的信息,不要把你的个人账户或密码放在swf中。
I will briefly discuss the history Continue reading “[原创翻译]如何保护swf文件不被反编译软件破解?”

[原创翻译]一篇评判MM被Adobe收购的很有争议的文章

序:此翻译已被7yue推荐,很荣幸哦,当然,文章更加精彩:)

看了之后挺郁闷的。不过看到那么多 抨击的声音,有点欣慰……
http://www.tbray.org/ongoing/When/200x/2005/04/18/Adobe-Macromedia

Seems straightforward to me. Adobe is in at the center of print production (PhotoShop & friends, InDesign, PDF), while Macromedia’s DreamWeaver is the single most important Web-design product. Dave Shea says this might be about Flash, but let me suggest exactly the opposite: if you’re hitching your career to Flash, it might be a good time to look at alternatives. Why’s that? Because, near as I can tell, Macromedia has never made any serious money with Flash. They’ve accomplished one of the great, heroic, marketing coups of all time, getting the plug-in onto substantially every desktop on the planet; and this bought them, uh, what exactly? Continue reading “[原创翻译]一篇评判MM被Adobe收购的很有争议的文章”

[zz]侯捷sir 收集整理的术语对照[太有用了]

以下是侯捷个人陆续收集整理的有关於我所涉猎的领域的术语对照(英中繁简)。
欢迎所有朋友给我(侯捷)意见(任何意见)。谢谢。

新书写作,或发表文章时,我会以此表为叁考。

本表所列,并不表示我在写译书籍时一定会采用表内的中文术语。
我也可能采用英文术语。

一群性质相近同的「东西」,如果译名一贯,阅读的感觉就很好。
一贯性的术语,扩充性高,延伸性高,系统化高。
● 我喜欢「式」:
constructor 建构式
declaration 宣告式
definition 定义式
destructor 解构式
expression 算式(运算式)
function 函式
pattern 范式、模式、样式
program 程式
signature 标记式

● 我喜欢「件」:(这是个弹性非常大的可组合字)
assembly (装)配件
component 组件
construct 构件
control 控件
event 事件
hardware 硬件
object 物件
part 零件、部件
singleton 单件
software 软件
work 工件、机件

● 我喜欢「器」:
adapter 配接器
allocator 配置器
compiler 编译器
container 容器
iterator 迭代器
linker 联(连)结器
listener 监听器

● 我喜欢「别」:
class 类别
type 型别

● 我喜欢「化」:
generalized 泛化
specialized 特化
overloaded 多载化(重载)

● 我喜欢「型」:
polymorphism 多型
genericity 泛型

● 我喜欢「程」:
Continue reading “[zz]侯捷sir 收集整理的术语对照[太有用了]”

Programming for kids的讨论

所有版权归属:swfoo
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今天太累了,还是没有翻译多少,实在抱歉,关注的朋友们可以过一段时间再看,我如果除了成果,一定会放在置顶,肯定不会让大家错过这些优秀的文章:)

Comments: Programming for kids
I'm biased, but I honestly think AS is one of the best languages you can learn on… it's based on modern syntax (ie. what you learn is relevant), it has immediate visual feedback, and it's probably the most scalable languages you can find – you can start with simple timeline commands, and ease slowly all the way up to ECMA262 OOP.

Another major benefit is that it leaves a ton of room for your son to be infinitely creative – you might find he enjoys like the design aspect of Flash more so than the coding.

This is all coming from someone with no kids though. But I did start coding when I was pretty young, and I know the visual aspect of Hypercard was the main Continue reading “Programming for kids的讨论”

actionscripting vs. “real” programming

明天来翻译这一堆文章,嘿嘿,gotoANDplayIT的牛人真是多~

首先,楼主发了篇贴:

引用自
我感觉到,很多所谓的“真正的程序员”都把actionscript看作是儿童的玩具,或者是设计师的救命稻草。
这是真的么?

如果可以的话,请给我几个反面的论点,我来驳斥他们

引用自 randall的回复
Scripting in general isn't a "toy". In fact, it is smart design.

Most modern [commercial and hobbyist] game engines include some sort of scripting engine. Some even implement standardized languages like Python, Lua and JavaScript. Run a check on how many of the most popular games today use scripting, which is especially effective with mods, and you might be shocked.

This scripting-movement isn't limited to games. Popular tools and applications, expecially open-source, use scripting. PHP is among the most popular scripting languages used on the web today, and even drive this message board.

We all realize that

Continue reading “actionscripting vs. “real” programming”