项目进行中的一点体会[原创]

首先感谢师兄、导师提供的良好的实验室条件,这些师兄师姐都是系里面出色的优秀的人物,有很多地方值得我学习。我这几天也已经把东一当成半个家了!

今天在DianSoftware看到Clayman的一篇老贴,觉得非常有同感。今天到实验室之后,我向几位研究生师兄提出了新的方法个人觉得也是出于这种目的的。先看看Clayman的这篇贴:

引用自 Clayman@喻信星空
完成特定功能的网页和软件一样,东西最后能否被应用,取决于界面设计+用户手册,用户不关心采用了多牛的技术。

然后我简述一下我目前这个项目的内容,也给这么多关心我blog的朋友一个交待:为什么我这么忙。

项目的大致要求是,通过硬件识别一个网拍的位置,然后用户挥动网拍,可以捕捉到屏幕上的虫子和鸟。而这些虫和鸟全部由Flash完成展现。

原计划:用摄像头高速捕捉影响,分析图像,得出网拍的位置;然后flash以30FPS的速率给VC++传递所有虫子的信息(即坐标),这些信息和刚才得到的网拍信息一起,经过VC++的碰撞检测,再返回给Flash虫子变化的信息,即:哪一只虫子被捕捉了。

我的新方案如下:

引用自 aw@喻信星空
原理:牺牲一点点的用户体验,增强用户反馈。

原来的方案是用影子来进行具体判断,而当我在Flash中把动画做得差不多的时候,我发现根本没有必要被动地去等待VC,我们可以主动地把所有的用户反馈展现在屏幕上!

我们无需在意愿来的所谓的网的影子,甚至我们可以通过把实物网子变细来完全摒弃影子(我冒昧地认为影子的方案不如用Flash绘制一个牌子带来更好的用户体验),而我们只判断实物中的捕捉网的位置,把这个位置传递给flash,flash让屏幕上的虚拟的网跟
着走就可以了!

最后总结:

优点:

·通过增加我的(Flash中进行一切运算,包括判断)一点小工作来大大缓解VC++中的算法

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[原创]Flash投票系统(Updated@0309)

熬夜到2点,终于完工了。

-Updated@060309
·增加了边界判断
·增加了不计结果投票
·优化了代码结构(以免日后开源被大家贻笑大方)
·优化导航条
·支持限制重复投票功能
·动态加载图形
·暂时不支持浏览大图
·由于前后台均由我一人在领导的压迫下一夜完成,所以整个作品比较垃圾,望大家理解,呵呵

附:Flash+ASP代码 开源 点此下载
对于Flash与外埠交互和MovieClipLoader的使用都有涉及:)

注意,是个轻量级的case:

·不支持管理
·不支持多问题投票

地址 – http://www.awflasher.com/byhhvote

[原创]论网络道德 II

转载请保留链接:论网络道德 II – http://www.awflasher.com/blog/archives/407

向任何普遍存在的事物开炮,其代价都注定是惨重的。但我还是想说一说“狼来了”这个模型。

我想每个人都听过狼来了的故事。和大家一样,我对那个小孩的遭遇,除了同情,并没有多大赞同。可是试想一下,当这种故事发生在自己身上的时候,是一种什么感觉?尤其是当前两声“狼来了”不是你自己喊的,而是人家给你喊的时候,你是否会因最后真得来了狼却无人来救而感到伤心、绝望,然后是无可奈何?

也许事情并没有“狼来了”这么可怕,但是,它却存在在我们周围。尤其是如今国内的网络,至少在我所涉及的范围内,这种现象屡见不鲜。即便如此,“狼来了”的叫喊声仍然此起彼伏。

说了这么的空话,我举几个具体的例子,大家一看就明白我的意思了。

我很久以前就泡过论坛,那时的人都挺单纯,网上说啥信啥,有人说回帖就怎么怎么样(比如某个重要文件的下载地址),他还真给回(程序强制要求回复才可下载的不在讨论范围内)。可惜,大多时候,发贴人就此一走了之,任凭你回的再多,也没任何答复。终于,人还是有记性的(虽然他们的忘性更大,不过不在此文讨论),一次次回复落空,导致现在即使回复了真得有什么好处,也有很多人懒得去劳那个神了。

11月??号地震,我到某BBS发贴说我的blog提供图片和相关消息看(我登到blog的时间比三大门户最早的还要早),地址在xxxxx,结果得到的答复即不是对我拍照技术的否定或者肯定,也不是对地震的任何看法,而是清一色的两个字——“病毒”。说实话,这让我很不痛快,我尝试去驳斥,却发现无能为力。每每我的回复刚一送出,一串串“病毒”、“骗人”、“广告”又把我淹没于汪洋大海之中。后来我也觉得驳斥是没有意义的,这些可怜的用户,如果是第一次上网,肯定会毫不犹豫的打 Continue reading “[原创]论网络道德 II”

两篇呼吁保留Fireworks的文章[原创翻译]

FW涅磐了!

———-以下内容正式过期^__^

Danger那里得到消息,便翻译过来了(个人整理的收购情报)

此外,在Danger那里还看到一则MM员工失业的消息,我到了这位员工的blog,发现他与FW有很大渊源,看来FW真的凶多吉少了啊。引用他的一句话,真的觉得挺惨的:

引用自

Anyone need an unemployed tech support guy for consulting or training relating to Macromedia software? I live in the North Dallas area of Texas.
译:谁需要Macromedia软件的技术支持,可以联系我这样一个失业的家伙。我主在德州,达拉斯北。

我的个人观点:支持,我用FW的时候也有同感,PS的设计效率太差。网络社会不是大雨吃小鱼,而是快鱼吃慢鱼。笨重的PS是在难以驾驭。希望Adobe至少能推出一个FW轻量级的PS。(稍候附上更多相关讨论)

Please Don’t Kill Fireworks!
请不要杀掉Fireworks
| 原文 by geoff @ 1:34 am 12/6/2005

翻译:aw中文翻译禁止无链接转载@做人要厚道

我在很多地方看到,当Adobe和MM合并之后,一些应用软件将会永远停止开发。有一些谣言说,Fireworks就是这样一些列软件中的一员。我非常希望这不是真的!我几乎用FW专门作为网页设计的软件。FW从它问世的那一刻,就是专门为网页设计而来的。它和网页设计的关系就像AutoCad和建筑设计的关系一样。它是以矢量图形为基础,并且支持元件复用,这使得设计整个网站的图形界面时,十分方便。

当我刚刚开始从事网站设计的工作时(我的专业是建筑设计),我就不明白为什么有人能用Photoshop来做网站。PS只不过是一个照片编辑工具罢了,编辑照片才是它的优势。

在PS5.5时代,如果我要画一个导航条,我必须在一个空层中画一个矩形选择曲,然后用漆桶工具填充我需要的颜色,如果我要让它(这个矩形)更宽一点,我将又得做一系列复杂的工具。

然而,在FW中,只用按照对角线拖动鼠标,再编辑一些(矢量)锚记就可以了。如果我有一些需要反复使用的元素,我会用元件封装功能……而且如果要改变这些元素,只用编辑一个元件就可以了。

对我而言,PS仍然只是一个照片编辑工具。当然,他们(后来)给PS“嫁接”了许多便于网页设计的功能,但他们的综合性太差了。并且感觉很生硬。与此同时,FW并不像PSCS那样要load很久才能进入。

如果Adobe放弃FW,那将是一种极其不负责任的行为。然而,反过头来再在PS中继承FW的这些特点,那又会使得它变得更加臃肿。所以,请把我的FW单独留下

//

Keep Your Mitts Off My Fireworks
把你们的拳头从我的Fireworks上拿开!
| 原文 by Kim Cavanaugh @ Tue Dec 06, 2005
翻译:aw中文翻译禁止无链接转载@做人要厚道

在关于Adobe并购MM的讨论中,最常见的说法是Adobe将会把MM整个包容进去(包括各产品线)
然而,正当Adobe小组计划新产品线的同时,民间传出了一种说法:Fireworks(下简称FW)可能被放弃。

NeuroFuzzy的Geoff(就是我上面翻译的那篇文章的作者)在他的网站提到他如何使用FW来设计网页,并认为FW是网页设计工具就好比AutoCad是建筑设计工具那样寻常。对于Geoff的看法,我本人完全同意。

我不认为有人会对PhotoShop(下简称PS)在图形编辑以及像素管理的领先地位有所怀疑。但是,FW已经是,并且(大家)希望(FW)能够进一步成为未来的网页图形设计的最佳软件。我作为前MM的FW组的一个小人物,确实有一些(大家)可以理解的偏见,但是至少就我目前所知,没有一款软件能够取代FW在网页设计中的地位。FW小组成员并不为各种花里胡哨的新更能所诱惑,也不管产品的价格如何,他们一直关注着什么样的工具能做到最好。于是FW一直保持着他简单的用户界面,这使得它更容易被人所掌握,并且能够更方便的完成工作。

因此,我要把我的观点加入到这个单子(也许是一个什么拯救FW之类的组织)中去。不论接下来的几个月发生什么,让我们祈祷这些工具软件仍然以满足设计人员的需求为首要目标。并且,在网站图形设计方面没有什么比FW更好的东西了。

//////

引用自 7yue

有客户认为Authorware不该砍掉,原因是全球有超过1半的大学多媒体课程有用到Authorware;有客户认为RoboHelp不该砍掉,原因是这款制作Help的软件占到全球15%的同类市场份额;有客户认为Director不该砍掉,原因是全球的CD-Rom和硬煤体的Shell制作几乎全部是它,而Web3D技术更是世界级的;……还有很多认为,但是对于Adobe而言,没有稳定而持续的利润增长的产品实际上就是退步,就是在增加公司的成本投入和开销,从这点出发,有些产品的确是要消失了…

引用自 我在两全其美和“整个两全其美PS最牛的人”的讨论


发信人: 鸢古 (青影之剑), 信区: Flash
标 题: Re: 出现一个超级奇怪的问题
发信站: 两全其美网 (Sat Dec 10 23:42:12 2005), 本站(lqqm.net)没人回答阿,
你用的播放器是flashplaer7吧?
用player8就没问题。

maromedia就是变态,
以后用高版本的flash做东西,发布的时候都用低版本的模式存。

【 在 pullbear (仍然爱跳舞的拉拉熊) 的大作中提到: 】
: 我用的flash8
: 在flash里面做好之后,按ctrl+Enter御览,效果没问题。
: 然后把导出的swf打开,就发现有的元素死活不出现,找不到到哪里去了。
: 奇怪啊奇怪,谁遇到过这个问题?


没有方向了。
※ 来源:.两全其美网 lqqm.net.[FROM: *masked by aw]

发信人: flashmx (aw), 信区: Flash
标 题: Re: 出现一个超级奇怪的问题
发信站: 两全其美网 (Tue Dec 20 12:10:30 2005), 本站(lqqm.net)

这有什么变态的。

你用vc做个win32app拿到dos去跑,你能跑?

向下兼容是提供的功能,会不会使用是用户的问题。

【 在 鸢古 的大作中提到: 】
: 没人回答阿,
: 你用的播放器是flashplaer7吧?
: 用player8就没问题。
: maromedia就是变态,


※ 来源:.两全其美网 http://lqqm.net [FROM: *masked by aw]
发信人: 鸢古 (青影之剑), 信区: Flash
标 题: Re: 出现一个超级奇怪的问题
发信站: 两全其美网 (Tue Dec 20 13:14:13 2005), 本站(lqqm.net)

你也不能太绝对啦。举那么极端的例子。
photoshop,acrobat,windows为啥就兼容性那么好呢?

maromedia出的flash和coral公司出的coraldraw都是这样,经常这个版本打不开那个版本的,就算是同一版本的不同语言版本也不能互相打开。

真是万幸,这两个公司已经被Adobe给吞了,赞adobe

【 在 flashmx (aw) 的大作中提到: 】
: 这有什么变态的。
: 你用vc做个win32app拿到dos去跑,你能跑?
: 向下兼容是提供的功能,会不会使用是用户的问题。
: 【 在 鸢古 的大作中提到: 】

没有方向了。
※ 来源:.两全其美网 lqqm.net.[FROM: *masked by aw]

发信人: flashmx (aw), 信区: Flash
标 题: Re: 出现一个超级奇怪的问题
发信站: 两全其美网 (Tue Dec 20 19:43:22 2005), 本站(lqqm.net)

看看 Luar(http://www.luar.com.hk/) 对 Adobe的评价。看看FW和PS, Adobe是成功了,没错,但是这种商业的成功又如何呢?

PS牛么?牛,当然,功能绝对比FW强,可是不信咱们比比用PS来作web和FW作web哪个快。

MM的兼容性有目共睹,人家开发的ActiveX,这东西不好侍候的。微软都要因为E怵两下,MM却把Flash作到普及率九成以上,Adobe能做到么?
(见http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=1050)

我从来没看过有人说Flash兼容性的问题,自己不会设置发布版本还把问题牵扯到MM上。

我承认我的上一个例子“极端”了,但你的一句话让很我反感:“真是万幸,这两个公司已经被Adobe给吞了,赞adobe”。如果这代表你主管的观点的话,那我回一句“Adobe的东西我看来就是垃圾,UI,UE,性价比都跟MM没法比”

【 在 鸢古 的大作中提到: 】
: 你也不能太绝对啦。举那么极端的例子。
: photoshop,acrobat,windows为啥就兼容性那么好呢?
: maromedia出的flash和coral公司出的coraldraw都是这样,经常这个版本打不开那个版本的,就算是同一版本的不同语言版本也不能互相打开。
: 真是万幸,这两个公司已经被Adobe给吞了,赞adobe


※ 来源:.两全其美网 http://lqqm.net [FROM: *masked by aw]
发信人: 鸢古 (青影之剑), 信区: Flash
标 题: Re: 出现一个超级奇怪的问题
发信站: 两全其美网 (Tue Dec 20 20:21:29 2005), 本站(lqqm.net)

赫赫,你要比ps你就找对人了。
我可以毫不谦虚地告诉你,整个lqqm都找不出ps水平比我高的。
不过这个暂且按下不表,我们在讨论兼容性,不是普及率和操作性能。

做网页我通常都是ps,dreamweaver一起配合的,不过从来没有用过fireworks,
所以我不对fw进行评论。

我没有瞧不起mm公司的意思,只是因为经常遇到fla文件打不开的问题,需要换别的版本才能打开,所以发发牢骚,这个你也得承认,adobe的软件这点的确做得很好。
我也仅仅是针对兼容性放阙词,请不要上升到其它领域和高度。
你说的九成以上,也确实是一个问题,但是更多是因为flash这个媒介的垄断性,
还没有哪一个动画文件能有它这样的优越性。

关于adobe是不是垃圾,赫赫,我也不多说,群众的眼睛雪亮。
继续讨论讨论,怎么说也是给枯水的flash版加点味道。

【 在 flashmx (aw) 的大作中提到: 】
: 看看 Luar(http://www.luar.com.hk/) 对 Adobe的评价。看看FW和PS, Adobe是成功了,没错,但是这种商业的成功又如何呢?
: PS牛么?牛,当然,功能绝对比FW强,可是不信咱们比比用PS来作web和FW作web哪个快。
: MM的兼容性有目共睹,人家开发的ActiveX,这东西不好侍候的。微软都要因为E怵两下,MM却把Flash作到普及率九成以上,Adobe能做到么?
: ……………….

没有方向了。
※ 来源:.两全其美网 lqqm.net.[FROM:*masked by aw]
发信人: flashmx (aw), 信区: Flash
标 题: Re: 出现一个超级奇怪的问题
发信站: 两全其美网 (Tue Dec 20 23:12:34 2005), 本站(lqqm.net)

Photoshop is Photo-shop 🙂
永远都是 照片编辑工具。

Fireworks 体现了一种人机交互 的最高效的境界,忍不住要排比了:
Macromedia is consulting the world while Adobe is consulting itself
Fireworks is consulting the Effiency-Interface while Photoshop is consulting the Effects-Graphics
JOKE:I’m consulting most people while you are consulting yourself:)

你一直用PS跟DW配合?哈哈,那我只能深表遗憾了。也难怪lqqm没有人的ps比你好,呵呵。我真的不敢说我在lqqm FW和Flash的水平如何:)

所谓胜者为王。既然 Adobe收购了 MM 并且暗示有可能会剔除FW
(http://www.awflasher.com/blog/archives/406)

那我还能说什么呢?说什么你也不会体会到FW+DW+flash配合的快感了。Adobe如果不再新的Productline里面跟进FW的subsitute。那它会被骂得很惨的:)当然,如果 P5,P6德机器很早就问世,那 Adobe的罪名会少一些:)

未来会告诉我们答案,我们的讨论再多都是徒劳的。

双周小结(附送一些信息)

双周小结

两周的时间很快就过去了,实在感叹大学时间变化之快。昨晚去上了《古文观止》,讲的归有光的《卖柑者言》,其中有一段流传下来的“金玉其外,败絮其中”;又说到华工老校长朱九思种树的故事。就要离开我恋恋不舍的华工了。越来越觉得现在的大学有一种说不出来的尴尬了……确实,找工作的时候颇有感受。有些本科、甚至研究生的职业心态和道德(且不说技术含量),实在是丢“大学”的脸……

我这两周做了两个比较复杂的Flash动画作品,老实说,都令自己很失望。有时候确实是心理问题吧,心态没有调整好,做事情效率低,效果也差。当然,如我所未“Thoughts without Flash”之外,两周的时间还是干了很多别的事情。就互联网两大集团Google/MS的两件大事,我都有关注,并参与。(遗憾的是Yahoo的国际域名24元注册,我实在是种种原因无法参与,不过我找来一篇Danger的文章供感兴趣的朋友一阅:《24元国际域名注册傻瓜图解教程》

Google先是推出了Google分析服务,可以说是把MM的Flex技术发挥到了很高的境界。复杂信息的多元化和立体化表现让人一目了然,可以说,如果不是特别专业的互联网企业型网站,用Google提供的统计信息足以对自己目前的网络市场、运营方面有一个很好的定位。这项服务中,Google主要提供了四种不同的统计表图:流量(包括PV)、回访率、访问者 Continue reading “双周小结(附送一些信息)”

Thoughts without Flash (作品)

Thoughts without Flash , beyond my heart|Flash技术束缚了我得思想,我要超越它!
(Best for 1280X1024)
http://www.awflasher.com/ -> works
如果不是1280的分辨率,就点这里

蓝色的艺术设计版的朋友告诉我,作品还存在一些问题,比如效果的叠加很僵硬。的确,现在内功练得还不够纯正。这个也是Nico提到的。不过我相信只要有心,是金子一定会发光
其实有朋友建议我把“without”改为“beyond”,但我仍坚持把“without”改为“beyond”的,因为我知道自己肩负了重任。Beyond仍然意味着依赖,而without虽然有些俗气,但却是我决心变革的明证!

Friendz said that there were still some problems with my design. Yes, I know. I need to practice more. As my pre-colleague at bingyan and 56 "wineghost" said : "Your big problem is too often put different style in one layout". Well, I still believe that I will prove myself sooner or later.
Continue reading “Thoughts without Flash (作品)”

10月随笔

10月随笔
(Just a Personal article)

今天很早就下自习回来了。班里发生了些变化,跟我无关的,我懒得去管。借网号借到头破血流,折腾了半天居然快11点了,虽然这几天这个时候也许我才刚刚进寝室。

我回想了一下晚些时候那几条短信的内容,并清楚那是什么分量。我自己都觉得内心有点颤抖——连我这个老家伙都感觉到阵阵心痛,我不忍心去揣测她看了短信后的感受……更痛苦的是,我正要把自己的人格从网络彻底分裂出来的时候,却还是要借助网络来倾诉,我想她也许也是如此。

我深深地清楚,“对不起”这三个字最无力了,可是到今天还是只会说这三个字。特别是当它后面跟着“我爱你”,却不能说的时候。我觉得我经历了这么多次了一点都没改变……也许我真的是一个不值得别人去付出的人?其实中午我跟徒弟聊的时候就说了,我是一个留不住人的人,不知道是我没本事留住,还是我不愿意留住。一个人混久了,我的生活过得的确很糟,杂乱无章的,当然也包括心情;一个人混久了,特别是失去了家庭的感觉后,我热切地渴望一份相濡以沫的感情,却每次都迫不得已选择相忘于江湖,虽然这些原因一次比一次可笑,但却那么历历在目,我相信命运,但我却处理不好我和它的关系,我始终不知是命运对我残酷,还是我对命运残酷,我不知道为什么我有一种要被命运扼杀在摇篮的感觉,甚至我看到那个刽子手有着和我一模一样的容貌……

我前所未有,迷恋她的理智和矜持,她是一个与众不同的女孩,我相信在茫茫人群中难以找到第二个,我也幻想着我们能有好的结果,可现实却告诉我,这一切就像列宁眼下的康德一样,这不过是一朵不结果实的花而已。我只能把自己藏在耳机里,在短信中说“对不起”,却不能说“我爱你”。

仿佛全世界都欢天喜地,而我这里却冰天雪地,看到室友们的前途光明无限,看到他们的爱情或家庭都那么完美。我甚至连打这段文字的勇气都没有,开了MSPingLiu10px的中文最小 Continue reading “10月随笔”

[Blog接力]Flash8最让我喜爱的5个特性

先是Luar,然后到Danger,然后又是7yue、azure。都是国内的Flash大腕,看这些“大师”们整天投入的研究,真的很羡慕,还写过一篇日志

我算是FlashDev小辈了,而且正有机会迎头赶上的我,却选择了考研,不过最近用Flash8在做一个小东西,我就也说说吧。

1· Filter[滤镜] 在继承的IDE环境下,滤镜使得原来需要辅佐以FW/PS的特效制作极其方便了
2· 文本抗锯齿能力大大提高
3· 色彩面板的调整
4· 增加的对象绘图工具[快捷键-j]
5· Bitmap pixel级别调用(还没有用到,但是认为极有空间可发挥)

———偶就不具体传了,因为现在Flash8.0用的人也不多,学习Azure的一句话,凡是有Flash8.0的,又有blog的,在我这里看到之后就写到自己的blog吧,只是忘了叫我去看就好了:)

附:以下是诸位大师的看法。

引用自 luar's
1 scale9:對製作組件或任何會隨內容放大的界面時非常有用,放大時可以保持四角不變形,減少了大量界面圖像分割和ActionScript上的Resize程式
2 cacheAsBitmap:大大提高Flash執行速度
3 改良Garbage Collection:大大提高Flash對記憶體消耗
4 Load gif/png:對客戶自行更新網站上提高了方便,對我們製作網站時也有更大彈性
5 File Upload:不用煩惱那些不是完全Cross Platform/Browser的JavaScript方法,非常好
引用自 Azure's
1、可定制的文本抗锯齿功能很棒,喜欢;
2、Trace面板被整合到底部,不会再影响我的视线了,喜欢;

Continue reading “[Blog接力]Flash8最让我喜爱的5个特性”