博客与网络游戏一样可能造成人格分裂

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接着WordCamp那几个问题,说说“人格分裂”。转载请保留:http://www.awflasher.com/blog/archives/1048

我本科学工,关于这个话题,只能凭自己的感觉来谈。因父亲大学时学习哲学,“人格分裂”这个词很早在哲学书里看过。我小时候,他常常讲一些哲学概念给我听,其中就包括“人格分裂”。

我认为:长期Blogging,是有“人格分裂”可能的;或许,用“网络游戏”来类比,会更容易说清:

我接触电脑很早,且有所建树(例如12岁通过二级Basic),但最终沉溺于游戏中的刀光剑影、侠骨柔情。尤其是角色扮演类(RPG)游戏常令人产生幻想。而网络游戏,更是将RPG的本质发挥到极致。这种沉迷,我认为就可理解为“人格分裂”。

人永远无法脱离现实世界,当现实生活中的欲望无法得到满足,网络往往是条捷径。一旦再三依赖网络,那么就可能形成恶性循环。当然,我并不否认,通过网络满足精神欲望是一件神奇、美好的事情,但确实有人因此而迷失现实中的自我。

很庆幸高中之前国内没有什么网络游戏。那时,我每每沉迷一款游戏,如《大航海时代》、《仙剑奇侠传》,只要疲倦厌烦了,“自拔”并不难。

高三,以“传奇”为代表的网络游戏粉墨登场。那时,我已经知道“网络虚拟人格”只能满足人的极有限的精神需求了。然而,许多没有接触过电脑、网络的孩子,往往容易迅速被“网络游戏”毒害。我身边一些的同学和朋友,都是如此。他们沉迷、不可自拔,开始不学习,不上课,有一个同学连高考也不去参加。即便远离了恶毒的教育模式,但这样对身体的摧残也是巨大的:没有规律的生活,几十个小时泡在网吧。“骨瘦如柴、两鬓斑白”,我是见过的。

我认为,博客产生人格分裂的可能性不必网络游戏小。因为博客可以理解为“理性的网络角色扮演游戏”。因为Blogger本身也是一种虚拟身份的寄托,我们通过Blogging,来与外界发生交互,取得联络。当然,一部分人,也获得收益,无论是成就感,金钱,或者名望。我们在游戏中披荆斩棘、所向无敌,为他人所尊重、爱慕;在博客中,何尝不是如此?新浪名人博客计划、博客排行榜,校内网的校内之星、每日之星,这些概念说起来是积极的(positive)、健康的,但与网络游戏相比,确实有几分相似。

可以纯粹用Blog来满足现实生活的需求么?其实也有先例:木子美作为中文blogger的先驱之一,后来全职在博客网工作,她能靠这个养活自己,而且比大多数人活的滋润。

然而,可怜的孩子们,不是每个女人发点性爱日记就能成为木子美的。博客若成为你生活的全部,是可能潜在造成“人格分裂”的:这不是危言耸听!尤其当访问量达到一定高度、订阅数达到一定数量的时候,往往容易在网络上获得比现实生活中更多的精神满足。这时候往往更加偏重于在网络上的一举一动,而现实生活必然会遭受影响。

所以,亲爱的Blogger们,在合适的时候,背上行囊,去旅行吧:)